Valve hat in der Nacht auf den 29. September 2026 ein kleines CS2-Update veröffentlicht: Die Patchnotes erschienen am 28. September um 22:38 Uhr UTC, in Deutschland also um 0:38 Uhr. Das Update betrifft ausschließlich den Rush-Modus und schließt Pixel-Lücken in mehreren Räumen sowie Clipping-Probleme in den Castle-Räumen von T- und CT-Seite.
Es ist bereits der vierte Folge-Patch zum Rush-Hour-Update vom 22. September. Zuletzt hatte Valve am 25. September den Silent Reload repariert und eine Clantag-Option für Server nachgereicht. Diesmal bleiben Waffen, Premier und die klassischen Maps unangetastet.
Rush ist der mit Rush Hour eingeführte 3v3-Modus, in dem sich zwei Teams durch zufällig ausgewählte Battle-Arenen bis zum gegnerischen Castle vorkämpfen. Genau diese Räume hat Valve jetzt nachgebessert:
Pixel-Gaps sind kleine Spalten zwischen Objekten, durch die ein Spieler den Gegner sieht, ohne selbst sichtbar zu sein. In einem Modus mit nur drei Spielern pro Team und engen Arenen entscheidet so ein Spalt schnell eine ganze Runde – etwa wenn ein Gegner beim Setup schon erspäht wird, bevor er überhaupt peekt. Dass Valve die Lücken schließt, ist deshalb mehr als Kosmetik.
Clipping-Anpassungen wirken subtiler. Sie können bedeuten, dass bestimmte Ecken nicht mehr erreichbar sind, dass man an Kanten nicht mehr hängen bleibt oder dass Utility anders abprallt. Welche Stellen genau betroffen sind, nennt Valve nicht. Wer sich in den Castle-Räumen eigene Positionen oder Smokes zurechtgelegt hat, sollte sie nach dem Patch kurz gegenchecken.
Für Premier und Faceit ändert sich nichts: Weder Active-Duty-Maps noch Waffenbalance noch das neue Premier-Veto werden angefasst. Auch für die Pro-Szene ist der Patch ohne Bedeutung, da Rush kein Turniermodus ist. Relevant ist er für alle, die Rush als schnellen Aufwärm- oder Spaßmodus spielen. Die hohe Frequenz der Rush-Fixes zeigt, dass Valve den Modus aktiv pflegt – ein gutes Zeichen, falls Rush dauerhaft im Spiel bleiben soll.
Valve hat die Patchnotes am 28. September 2026 um 22:38 Uhr UTC veröffentlicht, nach deutscher Zeit am 29. September um 0:38 Uhr.
Nein. Laut den offiziellen Patchnotes betreffen alle Änderungen ausschließlich den Rush-Modus.
Die Castles sind die Zielräume beider Teams in Rush. Wer sich durch die Arenen bis zum gegnerischen Castle vorkämpft, gewinnt das Match. Valve hat dort jetzt das Clipping angepasst.
Alle bisherigen Updates findest du in unserer Übersicht der CS2-Patch-Notes.
Zuletzt aktualisiert: 29. September 2026
Quelle: Offizielle Valve-Patchnotes „Counter-Strike 2 Update“ vom 28. September 2026 (Steam)
Alle CS2-Updates im Überblick: CS2 Updates & Patch Notes auf Deutsch
Ein Kommentar