Anubis – Map Guide CS2
Anubis ist seit Januar 2026 zurück im Active Duty Pool — ägyptisches Setting, wasserreiche Mid-Übergänge und eine der callout-intensivsten Layouts im gesamten Pool. Das Wasser in Mid verlangsamt Bewegung und verändert Schrittgeräusche — Footstep-Positioning ist auf Anubis entscheidend. Wichtig: Bridge und Mid Doors wurden im Januar 2026 verändert, ältere Utility-Lineups sind nicht mehr gültig.
*Zahlen stabilisieren sich noch nach den Januar-2026-Geometrieänderungen.
Map Overview
Anubis ist seit Januar 2026 zurück im Active Duty Pool — Valve hat beim Rückkehr die Geometrie von Bridge und Mid Doors verändert. Alle Utility-Lineups aus der ersten Anubis-Pool-Phase sind nicht mehr zuverlässig. Wer Anubis kennt, muss Mid-Utility neu lernen.
Das besondere Merkmal der Map: Wasser in Mid und im Boat-Bereich. Es verlangsamt die Bewegung und verändert Schrittgeräusche deutlich — ein Spieler im Wasser ist langsamer und lauter als auf trockenem Untergrund. Footstep-Awareness ist auf Anubis wichtiger als auf fast allen anderen Maps.
Anubis ist eine der callout-intensivsten Maps im Pool — viele Runden hängen an schnellen Mid- und Wasserrouten-Infos. Wer die Callouts nicht kennt, verliert Informationsvorteile die auf dieser Map direkt rundenentscheidend sind.
Callouts
Anubis hat viele Positionen mit Höhenunterschieden — Upper, Drop und Heaven müssen klar kommuniziert werden. Beim Wasserbereich immer angeben ob der Spieler in Boat oder bereits auf dem Weg zu A ist.
- T-Spawn
- Startpunkt, Zugang A und B
- Alley
- Gasse T-Spawn → A-Site
- Upper
- Erhöhter Durchgang über Boat
- Drop
- Absprung von Upper nach Boat
- Stairs
- Treppe Alley → Boat / Water
- Boat
- Wasserbereich Verbindung A-Site
- Wood
- Versteckter Bereich nahe Boat
- CT-Spawn
- Startpunkt Counter-Terroristen
- CT-Eingang A
- CT-Weg direkt auf A-Site
- Heaven (A)
- Erhöhte CT-Position über A-Site
- Canal
- Kanal CT → B-Site
- Sniper's Nest (B)
- AWP-Position CT auf B-Seite
- Connector
- Verbindung A → B für CTs
- A-Site
- Bombsite A, offener Bereich
- Heaven (A)
- Erhöhte Plattform über A-Site
- Pillar (A)
- Säulen-Cover auf A-Site
- Statue
- Statuen-Cover auf A-Site
- A-Default
- Standardpflanzposition A-Site
- B-Site
- Bombsite B, enger Bereich
- B Long
- Langer T-Weg direkt auf B
- Sniper's Nest
- AWP-Position CT auf B-Eingang
- Canal
- Kanal-Weg CT-Spawn → B
- B-Default
- Standardpflanzposition B-Site
- Mid
- Zentraler Wasserübergang
- Top Mid
- Oberer T-seitiger Mid-Bereich
- Bridge
- Brücke über Mid (Jan. 2026 geändert)
- Mid Doors
- Tore Mid CT-seitig (Jan. 2026 geändert)
- Water (Mid)
- Wasserbereich — verlangsamt Bewegung
- Connector
- Verbindung Mid → B für CTs
Tipps & Tricks
Als Terrorist
- Wasser vermeiden wenn möglich Im Wasser bist du langsamer und lauter. Wenn der Weg über Upper trocken und sicher ist, nimm ihn. Wasser nur wenn nötig oder wenn der Überraschungseffekt den Nachteil aufwiegt.
- Heaven auf A früh mit Smoke schließen Heaven ist die stärkste CT-Position auf A-Site. Eine Smoke auf Heaven vor dem Eintreten ist Pflicht — sonst kontrolliert ein CT von dort oben den kompletten A-Site-Eingang.
- Mid-Utility neu lernen Bridge und Mid Doors wurden im Januar 2026 verändert. Alte Smoke-Lineups auf Mid funktionieren nicht mehr zuverlässig — im Workshop üben bevor ihr auf Mid committed.
- B Long Rush früh in Runden nutzen B Long ist der direkteste Weg auf B-Site. In frühen Runden ohne viel CT-Utility überrascht ein schneller B-Long-Rush häufig — kein Lineup nötig, pures Tempo zählt.
- Schrittgeräusche im Wasser aktiv nutzen Wenn du willst dass CTs dich hören, geh durch Wasser als Fake. Wenn du leise sein willst, vermeide Wasser komplett. Anubis belohnt bewussten Umgang mit Schrittgeräuschen.
Als Counter-Terrorist
- Schrittgeräusche im Wasser aktiv abhören Ts im Wasser sind deutlich lauter als auf trockenem Boden. Ein CT nahe dem Boat-Bereich hört T-Bewegungen früh und kann das Team rechtzeitig warnen.
- Heaven auf A früh besetzen Heaven ist die stärkste defensive Position auf A-Site. Ein CT in Heaven kontrolliert den Alley-Eingang und den gesamten A-Site-Bereich gleichzeitig.
- Sniper's Nest auf B frühzeitig Sniper's Nest ist die dominanteste AWP-Position auf B-Long. Ein CT dort stoppt jeden frühen B-Rush und zwingt Ts zu koordinierten Smoke-Executions.
- Mid-Kontrolle durch Bridge halten Bridge ist nach dem Januar-2026-Update der Schlüssel zur Mid-Kontrolle. Ein CT auf Bridge schränkt T-Mid-Optionen stark ein — neue Lineups lernen, die alte Geometrie gilt nicht mehr.
- Canal für schnelle B-Rotationen Canal ist der schnellste CT-Weg zu B-Site. Wer Canal kennt, rotiert schneller als die meisten Ts erwarten und kann B-Executions noch im Ansatz stoppen.
Strategien & Guides
Häufige Fragen zu Anubis
- Ist Anubis CT- oder T-lastig?
- Anubis war vor dem Januar-2026-Update T-lastig mit rund 57 Prozent T-Gewinnquote. Valve hat mit Geometrieänderungen an Bridge und Mid Doors gezielt gegengesteuert. Die aktuellen Zahlen stabilisieren sich noch — ältere Statistiken zu Anubis sind nicht mehr aussagekräftig.
- Was hat sich auf Anubis im Januar 2026 verändert?
- Bridge und Mid Doors wurden geometrisch verändert. Alle Mid-Utility-Lineups müssen neu gelernt werden — alte Lineups aus der ersten Anubis-Pool-Phase funktionieren nicht mehr zuverlässig.
- Was sind die wichtigsten Callouts auf Anubis?
- Die wichtigsten Callouts sind: Alley, Upper, Drop, Stairs, Boat, Wood, Heaven, A-Site, B Long, B-Site, Sniper's Nest, Canal, Mid, Bridge, Mid Doors, Water und Connector.
- Wie funktioniert das Wasser auf Anubis?
- Das Wasser auf Anubis verlangsamt die Bewegung und verändert die Schrittgeräusche — Spieler im Wasser sind langsamer und lauter. Footstep-Positioning ist dadurch auf Anubis besonders wichtig.
- Wie greift man B-Site auf Anubis an?
- B-Site wird über B Long oder Canal angegriffen. Smoke auf Sniper's Nest und den CT-Eingang von B sind Pflicht. Ein schneller Rush über B Long ohne Lineup funktioniert besonders in frühen Runden.