Nuke – Map Guide CS2

Nuke ist eine der taktisch anspruchsvollsten Maps im CS2-Pool. Die einzigartige Dual-Level-Struktur mit Upper und Lower Nuke, enge Rotationswege und ein klarer CT-seitiger Vorteil machen sie zu einem Pflicht-Lernfeld für alle, die ihre Win-Rate ernsthaft verbessern wollen. Dieser Guide erklärt Callouts, Tipps & Tricks sowie konkrete Executions – für Einsteiger und erfahrene Spieler.

Active Duty Pool Dual-Level CT-Favored
2
Ebenen
~55%
CT Win-Rate
2
Bombsites
High
Komplexität

Map Overview

Nuke ist seit der ursprünglichen Counter-Strike-Version Teil des Kartenpools und zählt bis heute zu den strategisch reichhaltigsten Maps im Spiel. Das Kernmerkmal: zwei vollständig spielbare Ebenen — Upper Nuke mit Bombsite A und Lower Nuke mit Bombsite B — die über Vents und eine Secret-Route miteinander verbunden sind.

Die CT-Seite dominiert statistisch auf Nuke. Kurze interne Rotationswege (Ramp Room → Trophy Room → Lobby) ermöglichen es einem CT, beide Sites in deutlich kürzerer Zeit zu erreichen als ein Terrorist über Outside oder Secret benötigt.

Für Terroristen ist Nuke ein Patience-Game: Ohne Outside-Kontrolle ist eine A-Execution kaum möglich. Utility-Plays, koordinierte Fakes und das Timing des Secret-Drops nach B-Lower sind die zentralen Hebel auf T-Seite.

Setting
Nuklear-Anlage
Bombsite A
Upper Nuke
Bombsite B
Lower Nuke
Verbindung
Vents + Secret
Pool-Status
Active Duty
Key-Positions
Hut, Ramp, Vents

Callouts

Einheitliche Callout-Bezeichnungen sind auf Nuke besonders wichtig, da viele Positionen auf zwei Ebenen existieren. Die Unterscheidung Upper / Lower muss immer klar kommuniziert werden.

T-Seite / Outside

T-Spawn
Startpunkt der Terroristen
Outside
Außenbereich, linke Flanke
Silo
Erhöhte T-Position außen
Catwalk
Schmaler Weg zu A außen
Squeaky Door
Geräuschvolle Eingangstür
Garage
Direktzugang zur A-Site

CT-Seite / Innen

CT Spawn
Startpunkt Counter-Terroristen
Hut
Verbindung Outside / Innen
Ramp Room
Innenrampe zur A-Site
Trophy Room
Zwischen CT Spawn & Ramp
Lobby
CT-Innenbereich / Rotation
Heaven
Erhöhte Position über A

A-Site (Upper Nuke)

A Site
Bombsite – obere Ebene
Back of Site
Rückwand hinter Kisten
Vents
Verbindungsschacht Up ↔ Low
Vent Room
Raum neben dem Schacht

B-Site (Lower Nuke)

Secret
T-Geheimgang nach Lower
Lower Ramp
Rampe hinunter zu B
B Site
Bombsite – untere Ebene
Control Room
CT-Sichtlinie auf B
Lockers
Flankenposition B-Eingang
Radio
Kleiner Raum neben B

Tipps & Tricks

Als Terrorist

  1. Outside-Kontrolle ist Pflicht Ohne Outside-Kontrolle keine A-Execution. Smoket Hut und Catwalk und kämpft euch raus – erst dann commiten.
  2. Squeaky Door als Tool nutzen Die Tür macht bewusst Geräusche. Ein Spieler öffnet laut als Distraction, während das Team über Outside drückt.
  3. Secret als B-Surprise-Route Einer schleicht durch Secret nach Lower, während das Team Outside bindet. CTs können selten zwei Angriffe gleichzeitig abdecken.
  4. Patience auf B-Lower B ist eng und CT-dominiert. Erst rein, wenn Smokes für Control Room, Lockers und Heaven bereit sind.
  5. Fakes mit echtem Commitment Ein Fake auf A muss glaubwürdig sein – Smokes, Flashes, Fußgeräusche. Halbherzige Fakes kosten Zeit ohne Gegenwert.

Als Counter-Terrorist

  1. Hut früh besetzen Ein CT auf Hut liest Outside-Bewegungen, warnt das Team und verhindert frühe Silo-Kontrolle – fast jede Runde Pflicht.
  2. AWP auf Ramp Room Stärkste AWP-Position der Map. Hält ihr Ramp, verlieren Ts ihren primären A-Angriff fast komplett.
  3. Kurze interne Rotationen nutzen CT-Wege (Ramp → Trophy → Lobby) sind deutlich schneller als T-Rotationen. Keine Überextension – wartet auf Infos.
  4. Vent-Sound aktiv monitoren Vents verbinden A und B. Ein CT nahe Vents hört Bewegung früh und verhindert überraschende Drops nach Lower.
  5. Molotov auf Silo-Basis Kostet Ts die erhöhte Silo-Position und verzögert Outside-Kontrolle effektiv – günstiges früh-rundes Investment.

Strategien & Guides

  1. Smoket Hut mit einer Granate vom T-Spawn (Standard-Lineup empfohlen).
  2. Zweite Smoke auf Catwalk / Heaven-Entrance – blockt CT-Sichtlinien von oben.
  3. Ein Spieler öffnet Squeaky Door laut als Fake.
  4. Drei Spieler drücken koordiniert durch Outside → Garage auf die A-Site.
  5. Einer planted, einer kontert Ramp-Rotation, einer hält Heaven / Vents.
  1. Zwei Spieler nehmen Outside-Kontrolle ein und simulieren eine A-Threat.
  2. Drei Spieler gehen leise durch Secret → Lower Ramp Richtung B.
  3. Smoket gleichzeitig Control Room-Fenster und Lockers-Eingang.
  4. Flasht Lockers blind und drückt B-Site mit Two-Man-Entry rein.
  5. Plant hinter den B-Kisten – schlechteste Defuse-Position für CTs.
  1. Hut wird als erste Position besetzt – der CT-Run ist schnell genug für Runde 1.
  2. Hut-Spieler wartet passiv – Informationen sammeln ist mehr wert als ein früher Frag.
  3. Bei T-Approach: Molotov auf Silo-Basis wirft den T-Aufbau zurück.
  4. Zweiter CT hält Ramp-Eingang – zusammen sichert ihr 80% der A-Zugänge.
  5. Bei Smoke auf Hut: sofort zurückfallen, Hut ist ohne Sicht nicht haltbar.
  1. T-Eco: Stack A mit 4–5 Spielern, keine Utility, pure Rush durch Garage. CTs rechnen in Eco-Runden nicht damit.
  2. T-Force: UMP/MP9 + zwei Smokes auf Outside-Push. Ziel ist der CT-Pick für die Waffe, nicht das Site-Win.
  3. CT-Eco: Ein AWPer in Ramp Room (geliehene Waffe), Rest Stack Lower. Verhindert B-Rush günstig.
  4. CT-Force: Aggro-Push Outside in Runde 2 – Ts sind oft überrascht und verlieren frühe Ramp-Kontrolle.
  1. Drei Spieler kontrollieren Outside und binden CT-Attention auf A.
  2. Ein Spieler drückt leise durch Secret nach Lower.
  3. Sobald Outside-Spieler Smoke auf Hut werfen: Vent-Spieler öffnet Lower Vents Richtung A.
  4. CTs müssen zwischen A-Defense und Vent-Drop entscheiden – klassische Split-Situation.
  5. Team commitet auf die Seite, die der CT-Call freigibt.

Häufige Fragen zu Nuke

Welche Seite gewinnt auf Nuke öfter – CT oder T?
Nuke ist CT-favored. Die CT-Seite gewinnt statistisch rund 55% der Runden, da kurze Rotationswege und starke Positionen wie Hut und Ramp Room die Verteidigung begünstigen.
Was ist die wichtigste Position auf Nuke für CTs?
Hut ist die wichtigste CT-Position auf Nuke. Von dort aus lassen sich Outside-Movements früh erkennen, das Team warnen und die Silo-Kontrolle verhindern.
Wie greifen Terroristen auf Nuke B-Lower an?
Der effektivste B-Angriff läuft über Secret nach Lower Ramp. Mit Smokes auf Control Room und Lockers sowie einer Blind-Flash auf Lockers lässt sich B-Site sauber executen.
Was sind die wichtigsten Callouts auf Nuke?
Die wichtigsten Callouts auf Nuke sind: Hut, Outside, Silo, Ramp Room, Trophy Room, Heaven, Vents, Secret, Lower Ramp, Control Room und Lockers.
Wie verbinden Upper und Lower Nuke?
Upper und Lower Nuke sind über die Vents verbunden. Terroristen können außerdem über Secret direkt nach Lower Nuke gelangen, ohne die obere Ebene zu passieren.