Valve hat in der Nacht auf den 23. Oktober 2026 ein neues CS2-Update veröffentlicht: Die Patchnotes erschienen am 22. Oktober um 22:56 Uhr UTC, in Deutschland also um 0:56 Uhr. Das Update betrifft ausschließlich das Map-Scripting: Mapper können jetzt Geiseln, Server-Variablen und Rundenregeln direkt per Skript steuern und Assets gezielt vorladen. Gameplay, Waffen, Premier und der Map-Pool bleiben unverändert.
Damit baut Valve das Scripting-System weiter aus, das mit dem CS2-Update vom 24. August Custom HUDs und Kamera-Steuerung gebracht hat. Das letzte Update vom 14. Oktober drehte sich noch um den Demo-Viewer.
Zuletzt aktualisiert: 23. Oktober 2026
Das CS2-Update vom 22. Oktober ist ein reines Werkzeug-Update für Workshop-Mapper, gegliedert in neue Schnittstellen, Umstrukturierungen und Bugfixes. Die wichtigsten Punkte laut den offiziellen Patchnotes:
Instance.Precache liefert ein CSPrecache-Objekt, mit dem Skripte prüfen, ob Inhalte auf Server, Client oder bei allen Spielern geladen sind, und sie wieder freigeben.CSHostage – Skripte erkennen, ob eine Geisel aufgehoben, getragen oder gerettet wird, wer sie rettet und wann das Aufheben beginnt und endet. Dazu Events für Aufheben, Abbruch, Ablegen, Rettung und Tod einer Geisel.Console.SetConvar setzt Werte sofort und ist nicht an sv_cheats gebunden.Valve räumt die Struktur auf und sortiert bestehende Befehle in die neuen Bereiche ein. Instance.Msg heißt jetzt Console.Log, Server- und Client-Befehle liegen unter Console, Rundenzeit, Warmup-Status und Teamgeld unter GameRules. Die alten Aufrufe funktionieren weiter, gelten aber als veraltet – bestehende Workshop-Maps brechen also nicht.
GameRules.AddTeamMoney ohne Geld-Grund behoben; der Aufruf mit freiem Betrag wird jetzt unterstützt.point_script.d.ts überein.true/false statt einer Zahl.map_workshop.Für Premier, Faceit und den Pro-Circuit ändert sich durch dieses Update nichts: Kein Waffenwert, keine Map und keine Matchmaking-Regel wurde angefasst. Indirekt profitieren Spieler trotzdem. Training-, Retake- und Aim-Maps aus dem Workshop können Rundenende, Warmup und Scores jetzt sauber selbst steuern, statt auf Konsolen-Tricks angewiesen zu sein. Die Geisel-Schnittstelle öffnet zudem Raum für neue Hostage-Spielmodi – ein Szenario, das in CS2 bisher kaum Beachtung fand. Wer gern mit eigenen Configs trainiert, findet im Practice-Config-Guide den passenden Einstieg.
Nein. Als Spieler musst du nichts tun; Steam lädt das Update automatisch. Nur Mapper sollten veraltete Aufrufe wie Instance.Msg mittelfristig ersetzen.
Ja. Verschobene und umbenannte Funktionen bleiben am alten Ort verfügbar, sind aber als veraltet markiert.
Console.SetConvar für Cheats missbraucht werden?Die Funktion ist Teil des Map-Scriptings und greift nur dort, wo eine Map ihre Skripte ausführt. Valve hebt lediglich hervor, dass sie ohne sv_cheats und synchron arbeitet.
Quelle: Valve – Counter-Strike 2 Update (Steam, 22. Oktober 2026)