Die perfekte CS2 Sensitivity ergibt sich aus deiner eDPI — dem Produkt aus Hardware-DPI und In-Game-Sensitivity. Pro-Konsens: 400 oder 800 DPI, eDPI zwischen 600 und 1000, Raw Input aktiv, Mausbeschleunigung aus. Wer innerhalb dieses Rahmens eine Sensitivity zwei Wochen lang nicht ändert, entwickelt schneller Muskelgedächtnis als jeder, der täglich Fine-tuned.
Kein Setting in CS2 wird so oft geändert und dabei so wenig verstanden wie die Sensitivity. Dieser Guide erklärt was DPI, eDPI und Raw Input wirklich bedeuten, zeigt die Werte der weltbesten Spieler und gibt dir einen klaren Fahrplan, mit dem du deine eigene Sensitivity ein für alle Mal festlegst.
DPI, In-Game-Sensitivity und eDPI — der Unterschied
Die drei Begriffe beschreiben dasselbe Ziel — wie weit sich dein Fadenkreuz bei einer bestimmten Mausbewegung dreht — aus drei verschiedenen Perspektiven.
DPI
Dots Per Inch — wie viele Bildschirmpixel deine Maus pro Zoll Bewegung registriert. Wird in der Maus-Software oder per Hardware-Taste eingestellt. Standard unter Profis: 400 oder 800.
Sensitivity
Der Multiplikator in CS2 selbst unter Einstellungen → Maus. Liegt bei den meisten Profis zwischen 0.8 und 2.5 — abhängig von der DPI.
eDPI
Effective DPI = DPI × In-Game-Sensitivity. Die einzige Zahl, die wirklich zählt. 400 DPI × 2.0 Sens = 800 eDPI. Gleiches Ergebnis wie 800 DPI × 1.0 Sens.
Konkret bedeutet das: Es spielt keine Rolle ob du 400 DPI mit Sens 2.0 oder 800 DPI mit Sens 1.0 spielst — deine eDPI ist identisch und dein Fadenkreuz bewegt sich gleich schnell. Die eDPI ist die universelle Vergleichszahl zwischen allen Spielern und Setups.
eDPI berechnen
Gib deine aktuellen Werte ein — deine eDPI wird sofort berechnet.
Welche eDPI ist richtig?
Über 50 aktive Tier-1-Profis clustern zwischen 600 und 1200 eDPI. Das ist kein Zufall — dieser Bereich erlaubt sowohl präzise Micro-Adjustments als auch schnelle 180°-Drehungen ohne den Arm komplett neu positionieren zu müssen.
Präzision
Ideal für AWPer und geduldige Rifler. Maximale Kontrolle bei Micro-Adjustments und langen Duellen. Erfordert größere Armbewegungen.
ZywOo ~528 · NiKo ~620 · ropz ~708
Balance
Der Sweet Spot für die meisten Spieler. Gute Flick-Speed bei gleichzeitig ausreichend Präzision. Pro-Median liegt bei ~880 eDPI.
donk ~640–800 · tabseN ~800
Aggression
Entry Fragger und aggressive Spieler. Schnelle Winkelclears, reaktive Flicks. Höheres Risiko für Over-Flick auf Distanz.
m0NESY ~1100 · s1mple ~640–800
Pro-Settings 2026 — DPI, Sensitivity & eDPI
| Spieler | Team | DPI | Sensitivity | eDPI | Spielstil |
|---|---|---|---|---|---|
| donk | Spirit | 800 | 0.8 | 640 | Entry / Aggressiv |
| ZywOo | Vitality | 400 | 1.32 | 528 | AWP / Passiv |
| NiKo | G2 | 400 | 1.55 | 620 | Rifle / Präzision |
| s1mple | NAVI | 400 | 3.09 | 636 (400 DPI) | AWP / Hybrid |
| m0NESY | G2 | 800 | 2.0 (eff.) | ~1100 | Rifle / Aggressiv |
| ropz | FaZe | 400 | 1.77 | 708 | Rifle / Kontrolliert |
| device | Astralis | 400 | 1.0 | 400 | AWP / Sehr niedrig |
Quelle: HLTV, cs2bet.io, cs2practice.com · Stand: Juni 2026. Sensitivity-Werte können sich zwischen Turnieren ändern.
CS2 Maus-Einstellungen — was du aktivieren musst
Raw Input
Raw Input liest deine Mausbewegung direkt vom Hardware-Treiber — ohne Umweg über Windows-Beschleunigung oder andere Software-Filter. In CS2 ist Raw Input seit dem Launch standardmäßig aktiv und nicht abschaltbar. Du musst nichts tun, aber überprüfen schadet nicht: Einstellungen → Maus → Roheingabe muss auf Aktiviert stehen.
Mausbeschleunigung — immer aus
Mausbeschleunigung bedeutet: Je schneller du die Maus bewegst, desto weiter dreht sich das Fadenkreuz — überproportional. Das zerstört Muskelgedächtnis, weil dieselbe physische Bewegung je nach Geschwindigkeit ein anderes Ergebnis liefert. Deaktivieren in Windows: Systemeinstellungen → Bluetooth und Geräte → Maus → Weitere Mauseinstellungen → Zeigeroptionen → Zeigerbeschleunigung verbessern deaktivieren.
Windows-Mausgeschwindigkeit
Den Windows-Maus-Schieberegler auf Stufe 6 von 11 lassen — das ist der einzige Wert ohne versteckten Windows-Multiplikator. Alle anderen Stufen verändern die Sensitivität außerhalb von CS2, was mit Raw Input zu Inkonsistenzen führen kann.
Polling Rate
Die Polling Rate gibt an, wie oft pro Sekunde deine Maus ihre Position an den PC meldet. 1000 Hz ist der Standard — die Maus meldet 1000 Mal pro Sekunde. Neuere Mäuse bieten 4000 Hz oder 8000 Hz, was bei sehr hohen FPS messbar weniger Input-Lag bedeutet. Für die meisten Spieler ist 1000 Hz ausreichend.
Console Commands
Wie du deine eigene Sensitivity findest
Nicht das Kopieren einer Pro-Sensitivity macht dich besser — sondern das Finden einer Sensitivity, die du nie wieder änderst. Hier der schnellste Weg dorthin:
- Startpunkt setzen: Starte bei eDPI 800 — dem Pro-Median. Bei 400 DPI entspricht das Sensitivity 2.0, bei 800 DPI Sensitivity 1.0.
- 30 Minuten Deathmatch: Spiele DM auf einer Map deiner Wahl. Schießt du konstant an Gegnern vorbei (Over-Flick)? → eDPI 10% senken. Erreichst du Winkel nicht schnell genug? → eDPI 10% erhöhen.
- Zwei Wochen festhalten: Keine Änderungen innerhalb von zwei Wochen. Muskelgedächtnis baut sich erst dann auf, wenn die Variable konstant ist.
- Feintuning: Erst nach zwei Wochen bei Bedarf in 5%-Schritten anpassen. Einmal gefunden: nicht mehr anfassen.
Die häufigsten Sensitivity-Fehler
- Sensitivity nach schlechten Runden ändern. Eine schlechte Session bedeutet nicht, dass deine Sensitivity falsch ist. Sie bedeutet, dass du eine schlechte Session hattest. Sensitivity-Änderungen nach Frust resetten immer dein Muskelgedächtnis.
- Pro-Sensitivity blind kopieren. donks 640 eDPI passt zu donks jahrelang eintrainiertem Muskelgedächtnis auf seinem Setup. Auf deinem Setup mit deiner Maus kann dasselbe Gefühl eine völlig andere Zahl sein.
- DPI zu hoch, Sensitivity zu niedrig. 3200 DPI mit Sensitivity 0.2 ergibt zwar dieselbe eDPI wie 400 DPI mit Sensitivity 1.6 — aber niedrige DPI-Werte sind präziser, weil der Sensor bei 400 DPI weniger interpolieren muss.
- Zoom-Sensitivity ignorieren. Die
zoom_sensitivity_ratio_mousebeeinflusst wie sich das Scope der AWP verhält. Wert 1.0 bedeutet: gleiche Winkelgeschwindigkeit wie ohne Scope — der Standard unter AWPern. - Mausbeschleunigung nicht deaktiviert. Checke Windows-Einstellungen und Maus-Software. Viele Gaming-Mäuse haben eigene Beschleunigungsprofile die mit dem Windows-Setting koexistieren.
Häufige Fragen
Was ist die beste Sensitivity für CS2?
Die beste Sensitivity in CS2 ist die, die du nie wieder änderst. Der Pro-Konsens liegt bei eDPI 600–1000. Starte bei eDPI 800, spiele zwei Wochen DM und passe dann in kleinen Schritten an — einmalig.
400 DPI oder 800 DPI — was ist besser?
Beides ist bei identischer eDPI gleichwertig im Spielgefühl. 400 DPI hat den leichten Vorteil präziserer Sensor-Signale bei langsamen Bewegungen. 800 DPI reduziert minimal die Input-Latenz. Wichtiger ist: eine DPI wählen und dauerhaft dabei bleiben.
Warum spielen Profis so niedrige Sensitivities?
CS2 belohnt präzise Micro-Adjustments — das präzise Nachkorrigieren auf Kopfhöhe in Bruchteilen von Sekunden. Niedrigere Sensitivities machen diese Korrekturen kontrollierbar. Entry Fragger wie m0NESY spielen höher weil sie mehr Winkel in kürzerer Zeit clearen müssen.
Was bedeutet zoom_sensitivity_ratio_mouse?
Dieser Wert bestimmt, wie schnell sich das Fadenkreuz beim Scope der AWP dreht, relativ zur normalen Sensitivity. Wert 1.0 bedeutet dieselbe Winkelgeschwindigkeit wie ohne Scope. Die meisten AWPer spielen 1.0 — so ist das Muskelgedächtnis für Scope und Rifle identisch.
Welche Sensitivity nutzt donk?
donk spielt 800 DPI mit In-Game Sensitivity 0.8 — ergibt eine eDPI von 640. Für einen Entry Fragger ist das relativ niedrig und zeigt, dass seine Aggressivität aus Positionierung und Timing kommt, nicht aus hoher Sensitivity.
- eDPI = DPI × In-Game-Sensitivity — die einzige Zahl die zählt
- Pro-Konsens: eDPI 600–1000 — Startpunkt eDPI 800
- 400 oder 800 DPI — beides funktioniert, nicht mischen
- Raw Input aktiv, Mausbeschleunigung aus — non-negotiable
- Windows-Maus-Schieberegler auf Stufe 6 lassen
- Zoom-Sensitivity 1.0 für AWPer empfohlen
- Zwei Wochen nicht ändern — Muskelgedächtnis braucht Konstanz
Quellen: HLTV Pro Settings, cs2practice.com, BLAST.tv, gamerhardware.org · Stand: 16. Juni 2026